jueves, 12 de febrero de 2026

APRENDEMOS JUGANDO CON EL COMPUTADOR

                                                           


Tema: 💻Reconocimiento de las partes del computador💻

Evidencia de aprendizaje: Desarrollar la orientación espacial, la atención y el pensamiento lógico a través de la resolución de laberintos, fortaleciendo habilidades necesarias para el uso del computador.

Desarrollo de la clase

🖥️ ¿Qué aprendimos hoy?

Hoy reconocimos las partes del computador: monitor, teclado, mouse y CPU, y aprendimos para qué sirve cada una.
Practicamos con actividades interactivas como:
🎮 juego de señalar en el computador
🧩 unir con líneas
🎨 armar y dibujar el computador
¡Aprendimos jugando! 🎉

                      





Tema: Exploradores del Mundo Digital

Evidencia de aprendizaje: Comprender algunos conceptos básicos del computador y su funcionamiento, identificando sus partes y diferenciando hardware y software.

Desarrollo de la clase

💻 ¿Qué aprendimos hoy?

Hoy comprendimos qué es un computador y la diferencia entre hardware y software.

Aprendimos jugando con:
🧩 clasificación de tarjetas (hardware o software)
💻 práctica en el computador abriendo programas
🎮 trabajo en equipo para identificar ejemplos

¡Aprendimos usando el computador y participando activamente! 🎉







Tema: Un viaje por la Historia del Computador

Evidencia de aprendizaje: Comprender cómo ha evolucionado el computador a través del tiempo, identificando sus principales etapas y avances tecnológicos.

Desarrollo de la clase








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