TEMA: Deja que el clic haga su magia: La aventura del mouse.
EVIDENCIA DE APRENDIZAJE: Reconoce la estructura del mouse, la función que cumplen las diferentes partes y la forma adecuada de usarlo para interactuar con el ordenador.
DESARROLLO DE LA CLASE
En la clase de hoy practicamos para mejorar nuestra habilidad con el mouse, realizamos juegos y actividades divertidas. Además, debemos hacer clic en la imagen 👇.
TEMA: De gigantes a miniaturas: La increíble historia del computador
EVIDENCIA DE APRENDIZAJE: Define claramente el computador, su evolución a través del tiempo.
DESARROLLO DE LA CLASE






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