Tema: Dibujemos un búho
Evidencia de aprendizaje: Utiliza apropiadamente las funciones básicas de dibujo y coloreado con el software.
Desarrollo de la clase
En la clase de hoy se utilizó la herramienta pinceles, formas y colores para realizar un búho y luego practicamos con el clic del mouse en árbol ABC.
👀Observamos la siguiente explicación👀
Tema: Buscadores y navegadores
Evidencia de aprendizaje: Describe brevemente el entorno de trabajo que ofrece el navegador de internet (menús, barras, área de visualización..)
Desarrollo de la clase
Se explica la diferencia entre navegadores y buscadores.
Observamos los videos👀
Tema: Presentadores de ideas
Evidencia de aprendizaje: Presenta ideas en diapositivas de forma clara y las expone ante los compañeros de clase.
Desarrollo de la clase
Continuamos con hipervínculos que permite enlazar una diapositiva con otra.
1. Se escoge el tema del juego que vaya a realizar.
2. Se buscan las imágenes y luego aponer mucha imaginación.
Ejemplo👇
Primera diapositiva
Tercera diapositiva
Nos vamos a la primera diapositiva seleccionamos la imagen, le damos clic derecho y le damos clic en Hipervínculo.
Luego, de acuerdo con lo que se esté preguntando que en este caso son los animales de cuatro patas, le damos clic en este documento y clic en la diapositiva que corresponda si dice escogió bien o mal. Y así con cada una de las imágenes.
Después, en la misma diapositiva, le damos clic en la flechita, luego en hipervínculo a la diapositiva 1. Esto hace que cada vez que seleccionen allí vuelvan a la diapositiva inicial.
Lo mismo con la diapositiva tres, el mismo paso anterior.
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